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1. Aufforderung
der Kämpfer:
Die Kämpfer werden vom
Kampfrichter mit Deutung auf die Markierung aufgefordert ihre
Position auf der Kampffläche einzunehmen. hierbei deutet der
Kampfrichter mit dem Zeigefinger zuerst auf die Position von
Kämpfer Blau (Chong), danach auf die des Kämpfers Rot (Hong). |
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2.Charyot
Kyonge: (Kommando zum Verbeugen)
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3. Chunbi:
(Kommando zum Einnehmen der Kampfstellung)
Der Kampfrichter streckt den
rechten Arm von oben nach unten, ca. auf Schulterhöhe aus. Dabei
ist die Hand geöffnet zu halten. gleichzeitig wird mit dem linken
Bein die ap-gubi-Stellung eingenommen. |
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4. Sijack:
(Kommando zum Beginn)
Beide Arme werden mit
geöffneter Hand, von außen nach innen, ungefähr auf
Schulterbreite geführt. Dabei wird das vordere linke Bein zu
bom-sogi zurückgezogen. |
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5. Gallyo:
(Kommando zum Trennen), Guman: (Kommando zum Beenden)
Der rechte Arm wird von oben
nach unten gestreckt (siehe: Chunbi). Hierbei wird aber die
ap-sogi-Stellung eingenommen. |
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6.Gaesok:
(Kommando zum Fortführen des Kampfes)
Der Kampfrichter zieht den
ausgestreckten rechten Arm (siehe Gallyo) von unten nach oben. |
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7. Anzeigen des
Gewinners:
Bei diesem Beispiel wird der
Sieg für Blau angezeigt. Der Kampfrichter zieht die rechte Faust
an die rechte Brust, danach streckt er seinen Arm mit der
Handfläche nach oben zum Sieger. Wenn Rot siegt, dann führt er
die Bewegung mit dem linken Arm aus. |
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8. Geshi:
(Deuten auf den Zeitnehmer) und Shigan (Zeitunterbrechung)
Der Kampfrichtermacht durch das
deuten mit dem Zeigefinger den Zeitnehmer auf sich aufmerksam. Mit
dem Überkreuzen der Zeigefinger wird die Zeitunterbrechung
angezeigt. |
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9. Anzählen:
Bei dem Anzählen nach einem
Knockdown, kniet der Kampfrichter neben dem Kämpfer. Das Zählen
erfolgt laut bis zehn in Sekundenabständen. Dies wird mit den
Händen wie folgt durchgeführt: Aus der geschlossenen rechten
Faust, die mit der Handfläche zum Körper des Kampfrichters
zeigt, wird mit den Fingern, beginnend mit dem Daumen, bis zehn
gezählt. Bei fünf und zehn wird jeweils die Handfläche, mit
ausgestreckten Fingern, dem Kämpfer entgegengestreckt. |
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Verwarnungsdelikte:
Erklärungen zu den
Verwarnungsdelikten siehe Seite: Taeryon > Chayu-Taeryon |
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1.
Kontaktaktionen:
Von der moa-sogi-Stellung aus
zeigt der Kampfrichter mit dem rechten Zeigefinger zu dem
betreffenden Kämpfer, danach führt er die offene Hand vor die
linke Brust. |
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2.
Negativaktionen:
Beide Fäuste werden in Höhe
des Solarplexus mit geringem Abstand zusammengehalten, dann auf
die Schulterbreite auseinandergezogen und danach wieder zur
Körpermitte geführt. |
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3. Unerlaubter
Angriff:
Hierbei wird die linke offene
Hand vor der linken Schulter gehalten. Die rechte Faust wird dann
bis zum Kontakt horizontal zur Hand geführt. |
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4.
Undisziplinierte Aktion:
Der Kampfrichter hält den
rechten Zeigefinger vertikal vor dem Mund. |
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Verwarnungsanzeige
(0,5 Punkt Abzug):
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Der Gyong-go wird
angezeigt, indem der Kampfrichter aus der Charyot-Stellung mit dem
rechten Finger auf den betreffenden Kämpfer deutet, danach führt
er den Finger zur linken Schulter. Bei dem Ausstrecken des Armes
spricht er gleichzeitig das "Gyong-go" aus.
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Minuspunktanzeige
(1 Punkt Abzug):
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Der Gamjom wird
angezeigt, indem der Kampfrichter zunächst mit dem rechten
Zeigefinger auf den betreffenden Kämpfer deutet, er geht dann in
die Charyot-Stellung zurück und hebt den rechten Arm dann mit
gestrecktem Zeigefinger vertikal nach oben. Gleichzeitig wird das
"Gamjom" ausgesprochen.
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Handzeichen
um gewertete Punkte zu annullieren:
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Gewertete Punkte
werden unmittelbar nach dem Kommando "Gallyo" für
ungültig erklärt. In der Charyot-Stellung wird die rechte Hand
mit 20 cm Abstand vor dem Kopf gehoben. Der Handrücken zeigt
dabei zu dem kopf. Die Hand wird jetzt horizontal 30 cm nach
rechts, dann 50 cm nach links und wieder in die Ausgangsposition
bewegt. Der Ablauf muss zweimal gezeigt werden.
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